Outils :Vous avez un site web ? Un blog ?
Technorati reactions rencontre |
| Wii | |
| Tillverkare | Nintendo |
|---|---|
| Typ | Stationär konsol |
| Generation | Sjunde generationen |
| Lanseringsdatum | |
| CPU | IBM PowerPC Broadway (mikroprocessor) |
| Media | 12 cm Wii Optical Disc, 8 cm GameCube Optical Disc, Secure Digital. |
| Anslutningar | Wi-Fi, Bluetooth, USB 2.0 |
| Multiplayer | Nintendo Wi-Fi Connection, WiiConnect24 |
| Föregångare | Nintendo GameCube |
Wii (/wiː/) är Nintendos femte stationära spelkonsol och uppföljaren till GameCube. På Nintendos presskonferens under spelmässan Electronic Entertainment Expo 2005 visades konsolen upp men då helt utan några hårdvaruspecifikationer. Konsolen gick initialt under arbetsnamnet "Nintendo Revolution", men den 27 april 2006 utannonserade Nintendo att dess officiella namn därefter är ändrat till "Wii". Den 19 november 2006 lanserades maskinen i NTSC-områden som Nordamerika och Sydamerika, och den 2 december 2006 släpptes den i Japan. Den 7 december 2006 släpptes den i Australien och Italien, och den 8 december 2006 i de övriga PAL-områdena, vilket omfattar stora delar av Europa. I Spanien skedde lanseringen dock den 9 december 2006. Nintendo Wii slog även försäljningsrekord i Europa som den snabbast säljande konsolen vid lansering någonsin med sina ca. 325 000 sålda exemplar under endast de två första dagarna maskinen funnits tillgänglig på marknaden.
Wii kostar 249 USA-dollar i USA och 25 000 yen i Japan. I stora delar av Europa är priset 249 euro, och då ingår även spelet Wii Sports i paketet. [1]
Nintendo sade till en början att man skulle kunna spela dvd-filmer med Wii med hjälp av ett tillägg till konsolen, men under september 2006 ändrade de beslutet (en speciell japansk version av Wii kommer kunna spela dvd-filmer, lanseras 2007). De menar helt enkelt att nästan alla har en dvd-spelare idag i alla fall. Konsolen är mycket snabb i uppstarten och arbetar utan större krav på kylning för att på så sätt kunna hålla en låg ljudnivå. Enligt uppgift från IBM är processorn i Wii 20 procent energieffektivare och har till arean en hälften så stor processorkärna jämfört med processorn som sitter i föregångaren GameCube men har ändå bättre prestanda.
† Notera att klockfrekvenserna inte har bekräftats av varken Nintendo, IBM eller ATI.
Enhetens firmware kan uppdateras via uppkoppling mot internet eller via spel, t.ex. finns det systemuppdateringar på spelen Mario Kart Wii och Animal Crossing: Let's go to the city. Följande versioner till enheten finns släppta:
Wii kan använda minneskort avsedda för GameCube samt vanliga Secure Digital-kort. En nyhet är att Nintendo släpper en mjukvaruppdatering till enheten som gör det möjligt att använda externa kortläsare via USB-porten vilket kommer att göra det möjligt att använda fler minneskort samtidigt och/eller minneskort med större lagringskapacitet. [2]. Det har vid ett flertal tillfällen cirkulerat ett antal rykten om en extern lagringsenhet som ansluts till konsolen via USB-kontakten, vilket nu även antyds av Nintendo själva [2].
Vid köp av en Wii följer följande saker med i lådan:
Wii är bakåtkompatibel med GameCube, GameCube-spel och många (men inte alla) tillbehör. De GameCube-tillbehör som inte kan användas med Wii är Game Boy Player, GameCube Nätverksadapter och GameCube modemadapter. För att spela äldre spel avsedda för GameCube behövs en GameCube-handkontroll. Det går inte att använda den nya Classic controller tillsammans med GameCube-spel, då den i först hand är avsedd för spel som spelas via Virtual Console.
Användaren kan ladda ner och spela spel ursprungligen avsedda för äldre konsoler som NES, Super NES, Nintendo 64, Sega Mega Drive, Turbografx-16, TurboGrafx-CD, Neo-Geo och MSX. Spelen körs via den inbyggda emulatorn kallad Virtual Console. Till Virtual Console finns ett flertal nerladdningsbara spel som betalas med hjälp av Wii Points som kan köpas online eller i butik. Spelen sparas på det inbyggda flashminnet i konsolen, eller på externa SD-kort. Med möjligheten att spela emulerade spel i åtanke har Nintendo skapat en därtill anpassad handkontroll som liknar en traditionell handkontroll, den kallas för Wii Classic Controller.
16 september 2005 visades spelkontrollen upp. Den består av två delar. Den ena påminner utseendemässigt om en fjärrkontroll och heter officiellt Wii Remote men har fått smeknamnet Wii-mote. Den andra delen heter Nunchuk Controller. När de bägge delarna kopplas ihop med en sladd, ser de ut som en nunchaku. Kontrollen kommunicerar med konsolen med hjälp av Bluetooth på ett avstånd upp till tio meter.
Det speciella med kontrollen är att den innehåller rörelsesensorer, som innebär att spelet reagerar beroende på kontrollens position och rörelse. Tekniken i handkontrollen bygger mycket på patent som innehas av företaget Gyration Inc, ett företag i vilket Nintendo är största delägare. Sensorerna i handkontrollen tillverkas av STMicroelectronics [3] [4] Handkontrollen har även en inbyggd högtalare och force feedback även kallat rumble.
Handkontrollen kommer eventuellt att få funktionen av en gamertag på så sätt att bland annat ett flertal inställningar med mera följer med kontrollen. På så sätt slipper användaren att komma ihåg olika lösenord, och man kan även ladda upp sina "Mii´s" och liknande.
Kontrollen använder sig av två AA batterier som energikälla som uppges räcka för ca 30-60 timmars användande.
Beroende på vilket spel som används kan olika tillbehör kopplas ihop med Wii-moten, det finns bland annat ett skal som gör att de bägge delarna får ett utseende som liknar ett gevär. Det finns även ett tillbehör som fungerar och ser ut som en traditionell gamepad och är tänkt att användas tillsammans med emulerade spel.
Nintendo har sagt att nya spel kan använda Nintendo GameCube-kontrollen, exempel på det är Mario Kart Wii och Super Smash Bros. Brawl. Det går även att använda en Nintendo DS som en kontroll eller extra skärm om speltillverkarna så önskar.
Wii Sensor Bar är en 20 centimeter lång sensor som är tänkt att sitta över eller under den bildskärm som är kopplad till konsolen. Med Wii Sensor Bar är det möjligt att exakt avgöra vart Wii-handkontrollen pekar. Den används när handkontrollen ska användas som skärm-pekare och för uppgifter som behöver finprecision. Sensor Bar innehåller egentligen 10 infraröda dioder som gör det möjligt för handkontrollen att avgöra dess position i förhållande till Sensor Bar med hjälp av triangulering. [5]
Nintendo Wi-Fi Connection är namnet på den online-tjänst som Nintendo använde för att koppla ihop spelare med varandra, tjänsten är i sitt grundutförande helt gratis. Extramaterial såsom banor och liknande kommer eventuellt kosta extra, det är upp till respektive speltillverkare att besluta om prissättning för deras tjänster.
Tack vare WiiConnect24 är konsolen uppkopplad dygnet runt även om konsolen är avstängd och andra spelare kan lämna meddelanden som visas nästa gång konsolen slås på. WiiConnect24 kan även användas så att spelutvecklarna kan lägga till vapen, banor, uppdrag med mera.
Nintendo Wii har stöd för flera typer av kryptering bland annat WEP, WPA och WPA2.
Eventuellt kan det bli möjligt att ladda ner speldemos till en Nintendo DS från en Wii-konsol med internetanslutning. En motsvarande tjänst för Wii planeras och får troligtvis namnet WiiWare.
Konsolen har en specialanpassad version av webbläsaren Opera inbyggd för Internetåtkomst. Webbläsaren kunde laddas ner gratis från släppet fram till juni 2007. Numera är en nerladdning endast möjlig i utbyte mot en betalning på 500 Wii Points. Opera for Nintendo
Den 14 september 2006 visade Nintendo upp något som kallas Wii Channels, vilket är olika slags "kanaler" i användarens Wii. Syftet med detta är att det ska bli naturligt att slå på sin Wii lite då och då, precis som man gör med sin tv i dag.
Än så länge finns det nio olika slags kanaler tillgängliga (gäller Europa):
Här finns även den nya funktionen "DS download service". Via denna funktion kan man ladda ner speldemos till sitt Nintendo DS/Nintendo DS Lite.
Konsolen har ett barnlås, vilket gör det möjlligt att spärra användandet av spel som inte är lämpligt för minderåriga. Funktionen gäller dock inte GameCube-spel.
Två typer av minneskort passar till Wii, dels den typ av minneskort som passar till GameCube men även en vanligt förekommande typ av minneskort kallad Secure Digital kan användas.
Handkontrollens form påminner utseendemässigt starkt om en vanlig fjärrkontroll. Denna handkontroll kommunicerar trådlöst via Bluetooth med den tillhörande konsolen, och den kan registrera rörelser i flera riktningar. Till handkontrollen kan andra tillbehör kopplas in, bland annat Wii Nunchuk Controller och Wii Classic Controller.
Nunchuk-delen består av ett handgepp med en styrspak, två avtryckarknappar placerade på dess främre del samt inbyggda rörelsesensorer.
Wii Classic Controller påminner till utseendet om en vanlig handkontroll men har försetts med två analoga styrspakar, dubbla axelknappar och rörelsesensorer. Classic controll används främst till att spela klassiska NES-, Nintendo 64- och Super NES-spel men kan även användas till de nya Wii-spelen.
Med Wii Sensor Bar är det möjligt att exakt avgöra vart Wii-handkontrollen pekar.
Ett plastskal som gör så att Wii-moten och tillhörande Nunchuk utseendemässigt påminner om ett gevär. Har bara visats upp som prototyp med en form som har reviderats och gets nytt utseende. Den reviderade versionen väntas lanseras inom kort. Medföljer gör spelet "Link's Crossbow Training".
Är en adapter som gör det möjligt att ansluta en Wii-konsol till ett trådbundet nätverk när anslutningsmöjligheter till ett trådlöst nätverk saknas. Adaptern är en brygga mellan en vanlig nätverkskontakt (RJ45) och en USB-port.
En SCART-kabel som medger överföring av RGB-signaler. Ger avsevärt mycket bättre bild än den medföljande kabeln (som bara kan överföra kompositvideo).
Ett tillbehör som gör det möjligt att överföra en komponentsignal från konsolen till en bildskärm.
Wii Balance Board är en platta innehållande flera viktsensorer. Den är tänkt att användas tillsammans med mjukvara som Wii Fit.
En handkontroll som kan användas till en NIntendo Wii och har samma form och utseende som den handkontroll som ursprungligen släpptes tillsammans med Super NES/Super Famicom. Denna handkontroll är endast tillgänglig för de användare som är medlemmar i den japanska nintendoklubben som har som tradition att dela ut en present till sina medlemmar varje år[3]. Utdelning av handkontroller väntas ske i april 2008.
Wii Wheel är en passiv ratt som Wii Remote ska sättas i. Den är är gjord för bilspel som Mario Kart Wii.
Ett tillbehör till Wii Remote som ger kontrollen fler möjligheter att känna av rörelser. Wii MotionPlus kommer släppas tillsammans med Wii Sports uppföljare; Wii Sports Resort. Tillbehöret kommer användas mycket i Wii Sports resort, men även i andra spel som släpps efter. Troligtvis ett nytt Zelda.
En trådlös router som enligt Nintendo kommer att göra uppkopplingsprocessen snabbare och enklare. Denna ska även gå att använda till Nintendo DS såväl som till en vanlig PC. Släpps i Japan 18 september 2008.
http://gamereactor.se/media/th/nytttillbehorwii_163251.jpg
Nintendo har sålt över 42 miljoner enheter sedan lanseringen och närmar sig 50% av tv-spelsmarknaden.[6]
|
||||||||
|
|||||||||||
rencontre