| Take No Prisoners | |
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| Desenvolvedora | Raven Software, Red Orb Entertainment |
| Distribuidora | Ubi Soft |
| Motor de jogo | Vampire |
| Plataforma | PC |
| Data de lançamento | 30 de setembro de 1997 |
| Gênero | ação |
| Série | |
| Modos de jogo | mono jogador, multi jogador |
| Número de jogadores | |
| Classificação | |
| Media | CD-ROM |
| Requisitos mínimos | |
| Controlos | |
| Idioma | |
| Traduções | |
| Sistema | |
| Gabinete | |
| CPU | |
| Som | |
| Vídeo | |
| Conversões | |
Take No Prisioners (também conhecido como TNP) é um jogo de computador lançado pela Raven Software em 1997.
Índice |
O jogo se passa num futuro devastado pelo holocausto nuclear, cidades foram transformadas em pilhas de escombros e são governadas por gangues de mutantes e guerreiros enlouquecidos. Pouco a pouco a radiação vai tomando conta do planeta, arruinando a vida daqueles que sobreviveram às bombas. Diante desse quadro desesperador, um punhado de cientistas descobre que a única forma de garantir a sobrevivência da humanidade é a criação de uma cúpula protetora que isole os efeitos da radioatividade. O problema é que a tecnologia de que precisam está nas mãos das gangues e elas não estão dispostas a cooperar. É aí que o protagonista entra na história, jogando como Slade, um brutal mercenário que deve se infiltrar nas zonas inimigas e recuperar as peças necessárias para ativar a cúpula.
O jogo possui vinte fases não lineares que podem ser explorados da maneira que o jogador preferir.