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XGL, acronimo di X over OpenGL, è un'architettura di X Window System progettata per sfruttare le moderne schede grafiche attraverso i loro driver OpenGL ed è sviluppata sulla base di OpenGL utilizzando glitz. Supporta l'accelerazione in hardware di tutto X, applicazioni OpenGL e XVideo, nonché effetti grafici grazie ad un "compositing window manager" come Compiz o Beryl. Il progetto fu iniziato dal dipendente di Novell David Reveman e rilasciato la prima volta il 2 gennaio 2006.
In alcune demo [1], Novell mostra esempi con effetti di trasparenza applicati alle finestre delle applicazioni, possibilità di miniaturizzare al volo la riproduzione di un video senza perdere frame e un'interfaccia grafica tridimensionale a forma di prisma che permette di tenere sott'occhio da 4 a 25 desktop.